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动动8|专业动画师交流论坛|动画教学|动画资源



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发表于 2018-10-21 21:16:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 上帝の诱惑 于 2018-10-21 21:19 编辑


国际计算机开发者大会 2018

        2018 年是 SIGGRAPH 展会举办的第 45 年,创新始终是驱动 SIGGRAPH 不断前进的源动力。会议的主题Generations(时代),多年以来,IGGRAPH 致力于为全世界的科学家、思想家、艺术家、工程师打造体验顶尖的计算机动画和交互技术的乐园。

计 算 机 开 发 者 的 国 际 盛 会 — SIGGRAPH
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        SIGGRAPH 2018 展会将于在加拿大温哥华会展中心(Vancouver Convention Centre)拉开帷幕,为期 5 天的会议将会在计算机图形(CG),动漫,虚拟现实(VR)游戏,数字艺术,混合现实,新兴技术等方面为参会者带来一场感官盛宴。

        今年会议活动类型十分丰富,涵盖了包括了动漫制作、艺术展览、应用开发、虚拟现实、增强现实,商务合作等项目,此次展会还设有五个交流社区,包括动画制作、教育研究、艺术设计、游戏互动、创新技术(PRODUCTION & ANIMATION,RESEARCH & EDUCATION,ARTS & DESIGN,GAMING & INTERACTIVE,NEW TECHNOLOGIES)。

                                                                 此 次 的 主 要 嘉 宾                                                                 


Larry Bafia
SIGGRAPH 计算机动漫节制作人,在此倾听如何利用计算机图形(CG)技术在动漫,电影以及游戏中呈现一个好故事



Angus Forbes
SIGGRAPH 艺术论文活动总监,艺术论文活动旨在艺术家、科学家、技术专家和行业领袖之间展开赋有意义的对话



Natalya Tatarchuk
SIGGRAPH 游戏节活动总监,本次展会将聚焦游戏实时角色渲染、游戏实时角色动画、游戏导航的新解决方案、软硬件协作的新进展

当然还有更多全世界的行业嘉宾到来......



                                            盘点一下2018年的SIGGRAPH的有哪些值得关注的?                                         

       会展示些什么的技术呢?不仅有:用于模拟液体织物相互作用的多尺度模型、高保真面部反射与无约束图像的几何推理、DeepMimic:基于物理角色技能的示例指导深化强化学习、透明物体的全3D重建等等等等,大概有八九十个吧。在接下来,会挑选其中典型的几个分解。

A Multi-Scale Model for Simulating Liquid-Fabric Interactions

ACM Transactions on Graphics



还可以模拟最真实的肌肉和皮肤


“ 基于物理角色模拟的Ziva工具 ”它是Autodesk Maya的插件。可以模拟物理上真实的的肌肉,脂肪和皮肤。在SIGGRAPH大会上官方推出了Ziva VFX 1.4版本。





                                                                      其 他 环 节 :                                                                  

采用AI实现创建CG毛发
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实时四足动物神经网络动画技术
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实时水面微波纹特效交互展示
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3D动画风格化革新技术

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 楼主| 发表于 2018-10-21 21:38:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 上帝の诱惑 于 2018-10-21 21:40 编辑

                                                              优秀CG动画作品展示:                                                            

首 先 是 获 奖 的 三 部 :

最佳动画短片MOPA制作海洋系 hybrids杂交
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Rubika动画学院获奖动画作品OverRun(泛滥)
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梦工厂新短片 Bilby (比尔比)驯龙记番外篇
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入 围  优 秀 作 品 :

Ringling 学院作品 :Animation General 动画生成
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Unity演示demo作品 — Book of the Dead 死者之书
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迪士尼40多个志愿艺术家集合制作 — Weeds野草
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Matte CG获奖雄心制作 — Afterwork 工作之余
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Enzbrunner 打造音乐动画 — Death Van死亡的范
▲ 戳 图 跳 转



育碧2017 E3首发惊人游戏CG — 超越善恶2
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Blizzard暴雪 — Hearth and Home 炉边的家
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皮克斯首位华裔女性导演的动画短片 — Bao 包宝宝
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太崆动漫制作逐奥斯卡作品 — one small step 冲破天际

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Unity出品燕麦工作室打造惊人CG — ADAM 亚当

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发表于 2018-10-23 00:45:19 | 显示全部楼层
goooooold!!!!!!!!!!!
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发表于 2018-10-24 16:08:57 | 显示全部楼层
Unity出品燕麦工作室打造惊人CG — ADAM 亚当  帅呆
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发表于 2018-10-24 16:10:32 | 显示全部楼层
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
gooooooood!
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
不知道这些技术什么时候能用上
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