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动动8|专业动画师交流论坛|动画教学|动画资源



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发表于 2013-10-26 12:19:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是梦工厂动画师Mike Amos的一些动画心得。 文章由动动8独家翻译,转载请注明出处: anim8bar.com


I really love watching the brows on people in both live action movies and in animation. One of my mentors at the online animation school, Animation Mentor described them as the shoulders of the face. Its something that have been much more aware off when doing my planning for a shot. I will do an additional video where I don't worry about the lip sync and just act out the lines in my brows and eyes.
我特别喜欢看实拍电影和动画里人们眉毛的动作,我的老师就把他描述成脸部的肩膀,在计划一个镜头的时候就需要额外的注意。我会多做一个视频参考仅仅只是眉毛和眼睛。

There are 2 films that really stand out to me when I think about great brow animation; Ratatouille (which I think is still one of the most well animated CG films ever made) and more recently with Puss in Boots (which blows my mind animation wise as well), especially the Humpty character as he is all head!
我认为做的好的眉毛动作有两部电影;料理鼠王(我一直认为那是所有CG动画里最好的之一) 还有穿靴子的猫,特别是里面 Humpty这个角色。
I try to approach the design of my brow shapes based on them being one of 2 categories, Voluntary or Involuntary expressions:
我试着去把眉毛分类,自发性或是非自发性的表情:
A) Voluntary expressions: This is an expression where the character is choosing to make that expression like when you are judging someone or have a questioning look on your face. They tend to be more complex in shape and are more asymmetrical. They are more controlled in movement and timing wise can be over more frames.
自发性表情:这个表情是人物选择去做这个表情,比如评判某人或是做出有问题的表情,这时眉毛形状更倾向于很复杂并且不对称。 动作上会更有控制性时间上可能需要更多帧。
B) Involuntary expressions: Expressions like surprise and disgust that you don't have control over. They tend to be simpler in shape and are more symmetrical. These expressions are faster time wise and sharper in their movement.
非自发性表情:比如像惊讶或是恶心你不能去控制。这时眉毛形状就倾向于比较简单或是更加对称。这样的表情在动作上也更加快并且利索。
Generally though, the shape change is quite fast - brow movements tend to be much sharper than other body parts. They almost always lead the movement of the head/body parts. This way, you will read the change because if it is during the body or head move you will miss it and it also makes the character look like he or she is thinking.
一般来说,眉毛形状的改变比较快—他的动作要比身体其他部位的更加利索。他们更多时候引导头部或身体部分动作。这种方式你就会读到表情的改变,因为如果是头部或是身体运动时你在动眉毛就忽略眉毛的表情变化了并且看起来感觉人物好像在思考。


In Pixar's Ratatouille the character Anton Ego really stands out to me for facial animation. He is very reserved in his body movements with tight gestures of the hands and small body weight shifts. However you think of him as quite a cartoony character in that his facial animation is very broad.
皮克斯的料理鼠王中 Ego的表情让我印象很深刻,他身体的动作是很保守的,一点点手的姿势,很小的身体重心转换,而他的表情却很丰富。



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发表于 2013-10-26 23:21:41 | 显示全部楼层
静姐的资源依旧如此犀利,给力~学习了~多谢分享~!
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发表于 2013-10-27 06:28:25 | 显示全部楼层
果断收藏!
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发表于 2013-10-27 16:25:00 | 显示全部楼层
好了我回复了
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发表于 2013-10-30 15:44:34 | 显示全部楼层
嗯,是的,是的,翻译的好,我也顺便去看看料理鼠王
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发表于 2013-11-4 22:32:23 | 显示全部楼层
我也非常喜欢看实拍电影和动画里人们眉毛的动作,感觉舒服。使人表演让人信服。
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发表于 2013-11-5 19:43:36 | 显示全部楼层
xiexiefenxiang~~
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发表于 2014-1-1 15:40:33 | 显示全部楼层
看一下看一下看一下~~
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发表于 2014-5-3 17:48:50 | 显示全部楼层
讲的不错
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发表于 2015-3-9 19:18:43 | 显示全部楼层
哈哈.看到眉毛了
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