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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 上帝の诱惑 于 2018-2-13 19:29 编辑



          Facebook宣布对其虚拟现实绘制工具Quill进行重大升级,加入动画制作工具

          这个为VR原生工作流程而设计的三维动画工具目前可支持逐帧重绘,复制和重构动画,以及动画笔刷等功能。到目前为止Quill不仅仅可以“雕刻”静态的艺术作品了,而且可以创作出更为生动的动画,在VR的空间里讲述一段故事。

用Oculus Touch Launches在VR 3D软件里进行雕刻。

      Facebook当初在2016年12份发布的免费的VR空间的绘制工具Quill,不过要配合他们的操控设备 Touch手持操控器一起使用。利用它们你可以随意发挥你的想象力进行创作,在空间中挥舞着你的虚拟画笔进行绘制。有点像在PC上使用ZBrush。当然了,精确度没有那么高。

当初用Oculus Touch Launches在VR 3D软件里进行雕刻:


     2018年发布的这个动画工具是对Quill软件功能的一个重大改进。这些自定义工具可以让你在Quill中有序高效的制作动画,同时大大的缩短了制作时间。在测试阶段,Facebook的常驻Oculus艺术家在短短的三周内就创作了一部新作《Beyond The Fence》,这个速度是相当快的,即使按照传统的3D动画制作软件来看也是相当高效的。当然了,需要你有深厚的绘画功底。



支持  3种 动画创建方式:

1.传统的逐帧动画,其中每一帧从洋葱皮开始画起。

2.通过修改或者重新使用现有笔画作逐帧动画。角色通过复制帧逐帧移动。笔画可以编辑修改,添加和删除操作,因为每个被复制的帧都包含唯一的笔画。而且这个功能在播放模式下也可用,也就是说可以在播放动画的同时进行着色和微调笔画。

3.动画笔刷。假设我们有60个关键帧,里面有一个用空白帧填充的图层,那么可以在播放模式下在这个图层上用Anim Brush进行绘制。动画笔刷可以设置寿命值,只能让笔画在用户可调节的一定数量帧中可见。这使得艺术家可以快速创建类似粒子的动画特效,也可以由艺术家用来勾画动画节奏。 诸如火或烟之类的东西可以在几秒钟内生成动画。


    Quill中的任何可见层都可以变成一个动画层,并且每一层都可以以不同的帧速率运行。比如:图层1可以以每秒8帧运行,而图层以每秒12帧运行,图层3以每秒24帧运行。


       Facebook仍在积极的开发Quill的其他功能。从今天发布的这个动画功能的升级,我们或多或少可以感受到,Facebook是要做:共同沉浸式社交。或许不久我们可以通过Facebook Spaces平台与朋友一同观看动画中的故事。Facebook希望动画制作人员使用这些工具来制作本土动画故事,创造出一种新的叙事形式,这种叙事方式不仅非常吸引人,而且能完全融入其中,且能完美的共同分享。


——文章素材转载自网络



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