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 楼主| 发表于 2018-2-2 22:52:46 | 显示全部楼层





埃米莉我还要提一点就是,要是没能第一时间得到心仪的工作也不要气馁。因为,有的时候你的工作只是为了一份能帮你支付房租的薪水,而有时候你的工作可能难以置信,能把你带到一个新的高度。

       怎样都好,重要的是这个过程你会遇到一些人,你会与他们交流、共事,而且不知道什么时候还会与他们再次共事,或者什么时候他们会为你推荐工作,甚至雇用你。又或者你很享受跟这个伙伴一起共事,而你工作的地方有一些具体的需求,你会去雇他们。所以,这个行业是多样又分散的。

丽莎: 说的对,而且就算你起步就得到了心仪的工作,你也不会一跃成为团队之星。进入工作室以后,当然都是从底层做起的,我们动画师可是分级的。所以要做的就是珍惜机会,不过做什么都要从中学习,身边可都是大神呢。

特蕾莎我在蓝天的第一个动画镜头是在水果撞击水面。我还老激动了呢。

马勒这是我的镜头哎,我承包了!

特蕾莎我在用 Maya 制作哎!我在使用蓝天的绑定哎!


丽莎: 我在跟导演确认啊。

马勒这就牵出了另外一件事,就是当你刚刚入行的时候,不论分到什么镜头都要心存感激,不要期待过高。

特蕾莎没错,也不要自视甚高。你被分配到这个角色是有依据的。

丽莎只有什么八卦机会,你就有谈资了。「我一开始是 K 盒子和石头的呢」,也是一段故事。大家都是这么过来的。

卡罗琳我觉得无论是想要得到理想的工作,或者雕琢自己的作品小样,给自己工作施加的巨大压力很重要。但我认为个人品性和前者一样重要。如果你不是很好合作,不管你的作品集多好,估计也很难保住工作。就像你们之前提到了人际关系网,你如果声名不佳我们是会知道的。交流非常关键。

马勒还要保持一个积极的心态。







请问各位都是在动画之外都是从哪里汲取灵感的?

卡罗琳我最近在看老电影,但是还没有看很多。我意识到很多电影都是书籍改编的,大家总在谈论,这个时候会觉得自己孤陋寡闻。所以给自己布置了作业,列了个比较夸张的电影清单。

        基本上是从电影诞生之初起列的,整理了一下,量真的很大。然后我按时间顺序开始看,特别棒的是看到了整个电影的起源发展!你会了解到人们在当时的每部电影里都做过哪些尝试,都总结过什么样的经验用到下一部电影里,然后又做了另外的哪些尝试。所以算是了解了起源,其中也包括动画电影的。

        我觉得知道电影是如何发展过来的还是很有必要的,尤其是我们的动画,都有过什么样的经历。然后你会意识到电影其实并不是那么古老的技艺,正因如此,电影至今仍然生机勃勃,蓬勃发展,因为有这么一群人一直满怀热血,一直在试验、在实践。所以回溯到源头还蛮重要的,可以了解到整个的发展历程。

马勒我喜欢通过户外旅行汲取灵感,因为在电脑面前坐太久了。我就喜欢到户外,做点别的事情,暂时忘记动画。那样,你会带着新的视角回来,而且还能跟五湖四海的人短暂邂逅。

        在蓝天我们很幸运,因为大家来自世界各地,对于很多事情就能得到多样化的第一视角。但是我觉得,汲取灵感可以来源于任何能有助于你获得新视角的事情,任何动画以外有助于你学习的事情,比如培养另一种爱好,或者任何能让你开心的事情。


克里斯汀是的,咱们很多同事都有工作之外并非动画的艺术爱好。有的人真的很厉害,比如 Derik 钢琴弹得可好了。


丽莎我都不知道哎。

马勒这样的事情蛮多的,其实有很多喜欢音乐的人也是特别牛的动画师,因为他们对于节奏韵律把握得特别好。我跳了十年的舞蹈,我很清楚这段经历对我在动画节奏把握上的帮助。所以做过的每件事情都是帮助的,动画来源于生活,所以无论做任何事情都是生活中的一种学习。

克里斯汀我的灵感来源是摄影,我很喜欢摄影,尤其是动物摄影。而且摄影也能滋养动画,我曾在动物园里观察一个动物好几个小时,深入地了解了它的习性,然后试着在动画镜头里将它酷炫地还原。

卡罗琳这也是你擅长的。我们都很喜欢你的镜头。

埃米莉向 Chris 学习!我很喜欢音乐,但是并不擅长音乐。不像我哥,他是个作曲家。

丽莎音乐鉴赏师。



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 楼主| 发表于 2018-2-2 22:59:49 | 显示全部楼层


埃米莉恩,鉴赏。我喜欢去古典音乐会,对于任何因职业需要四处辗转的人来说,寻找当地最棒的音乐厅去参加音乐会,也是一件很有趣的事情。

丽莎我觉得发生的一切都是有所助益的。要意识到我们不仅仅是动画师,也是电影制作者。观察生活、看电影都对我们的职业都很有帮助。因为这不只是你的一个镜头的问题,也许跳脱来看,你是只是个职工,好听点是团队的一份子。但你要仔细想想,这关乎整部电影。

埃米莉我就觉得我们是人类,我们不只是动画师而已。我们不只是在电影里做动画的人,我们是复杂多样的。

Lisa我们是女人。



在追求你们的动画事业的道路上还有什么期待吗?

马勒我很激动!要说我自己的话,如果我能跟三年前的自己对话,告诉她我的现状,那时候的我肯定振奋到飞起。所以对于未来三年,我将走到哪一步,我也是很期待的。因为你不会知道这个行业都会发生些什么,你没办法预料。

       同样激动人心的还有可以期待的技术变革,我们现在已经有 VR 了,但是不知道这个行业接下来又会拥有什么,这是一个永远在变的行业。所以思考我们工作的可能性让人振奋,这是一个进化的过程。我想知道 VR 是不是也会步科技发展的后尘,就好像二维进化到三维,然后三维会不会进化到 VR,然后所有动画师的工作就变成…

丽莎我就坐在这里,然后 VR 组长过来说,大家开始动画吧。然后大家就开始过夜做梦就行了。

特蕾莎对,在黑暗中做动画。

马勒没错。我们没准还能把微软变成虚拟的办公室呢。「天哪,那是什么操作。」


丽莎可以只让手来上班啥的。

马勒还是让脸来吧。

特蕾莎我觉得未来工作说不定真的会变成那样,但是我们得坚守下来。很多迪士尼的动画师都经历过,「 不知道怎么学会做这些三维的东西 」,我们面临的挑战就是要紧跟科技的步伐,接受挑战也是振奋人心的。

丽莎没错,学习新事物都是振奋人心的。不要觉得「额,世界变了」。我们行业一直是推陈出新,新的电影、新的技术让人期待。

马勒我们这一代人也很适应科技的发展。过去大家的思维方式是,「这就是我们处理事情的方法,因为有用,我们会一直秉承下去」。但是,现在不一样了,我们习惯改变,我觉得科技会进步对行业有益无害。行业因科技有了更多的可能性,让人振奋!



——文章素材转载自网络

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卡带小土豆

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发表于 2018-2-4 17:31:51 | 显示全部楼层
感觉有好多技巧啊!感谢分享~!
怎么才可以换个昵称啊 T—T
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