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发表于 2018-1-12 18:56:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 上帝の诱惑 于 2018-1-12 18:58 编辑


先来看看用PS来制作360度绘画是可以这样的:






以下实战演示




如何用PS画360度全景绘画



360°绘画

自从Facebook开始支持360度格式以来,参与全景(360度)的绘画的小伙伴越来越多,这也是一个全新的展示。wuhu君上youtube做了好多功课,今晚就给小伙伴们介绍在PS中开始全景绘画所需的步骤,爱不爱wuhu君?


1.我们首先需要做的是创建一个比例为2:1的新画布,这意味着它的宽度应该是两倍。 小伙伴们可能想要使文件大小尽可能大(不过或多或少取决于你的焦距)。

在这种情况下,我们来使用一个10000px x 5000px的画布。



2.现在让我们将这个平面画布变成一个可以画出来的3D球体



中文版

开启3D模式,你会发现你的界面变成酷酷的3D模式了哦, 一旦完成,你可能需要添加几个面板来自定义你的3D视图,因为它可以改变了很多事情。




可以开始360度绘画:


    在这一点上,你可能已经注意到了以前从未见过的几件新事物。 在界面上有一个新的3D选项和一些新的图层出现,还有“属性”面板,虽然这可能看起来好像很多,但只有一些是我们需要注意的。在3D选项卡中,“当前视图”是第一个看到的。 这是你在绘画时始终选择的图层。




     你也可以通过选择“Spherical_Panorama (球面全景图)”来移动网格本身,但这会使你的旋转轴变乱,因此我不会推荐它,除非你想要将相机移动很难。



        如果你单击相机图层并查看“属性”面板,你将看到可以更改POV(视角),这是非常方便的。 我喜欢把它设置在10左右。




最后,最后一点是关于层次。 在层选项卡中,只有选中底层时,才能移动相机。 你可以创建尽可能多的新图层,但是当这些图层处于活动状态时,你将无法旋转。


注意:要旋转相机,请确保您正在使用3D UI,您选择了相机视图图层,然后按键盘上的“V”进入导航模式。


在当前窗口中,我们如果想将最后绘制的结果在球体上展示需要添加网格,我们必须编辑基本纹理本身。 要打开它,请选择“Spherical_Panorama_Material”,然后在属性中,单击漫反射旁边的小图标,然后选择“编辑纹理”




      
       打开的纹理文件是我们最初投影到3D球体上的。 360窗口是他们关系中的父级,所以在任何一个窗口中进行任何更改,相同的更改也会发生在另一个窗口中。



来看看具体的绘画视频:




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 楼主| 发表于 2018-1-12 19:06:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 上帝の诱惑 于 2018-1-12 20:54 编辑

以下展示两位3D绘画师和他们的作品:



Tim Kaminski

概念艺术家和游戏开发者,目前正在工作的手机游戏工作室Kiz做概念艺术家、3d建模和贴图。 在工作之外,他目前正在开发Shattered,一个拥有探索,拼图元素和快节奏的战斗的像素艺术游戏。













3D绘画的全展示视频:



接下来是另外一位大师是:


Jamshed Jurabaev
来自塔吉克斯坦的概念艺术家

他之前学的是航空航天工程,但是在二十多岁的时候,忽然决定去做概念艺术,现在作为艺术指导参与过《复仇者联盟2:奥创纪元 》、《X战警:逆转未来》、《银河护卫队》。







他的作品展示视频:



现在我们已经有了基础知识

但是发现了没!

他们创作时都有用到360度全景透视图!






——以上素材均来自网络

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