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发表于 2018-1-9 20:21:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 上帝の诱惑 于 2018-1-9 20:22 编辑




还记得这所世界一流的法国动画名校哥布兰吗?


想了解相关的话可以移步至 ——






本次的嘉宾是:


沈毅

微博@DA-SHEN
2008-2012中央美术学院附中
2012-2016北京电影学院动画艺术
2016 GOBELINS动画研究生
2017 GOBELINS暑期班老师
现在在伦敦Nexus动画工作室实习,担任分镜师和设计师




关于自己

我其实一开始没有想过学动画的,只是从我记事起我就一直在画画了。听我爸妈说我从小整天大吵大闹很顽皮,让他们很烦恼。后来她发现只有我在纸上乱涂乱画的时候才能安静一会,索性就让我学画画了。结果就变成那种不打游戏也不喜欢运动只会画画的小朋友了。


考入中央美院附中后,每天的专业课让我越来越喜欢画画,但一开始跟很多同学一样都是无意识地在练习基本功或找点有意思的事情做,想着毕业之后就是奔着央美去的。后来慢慢发现自己越来越不能满足于单幅静止的画面或雕塑了。


在高一那年,平克·弗洛伊德(Pink Floyd)的电影《迷墙》(The Wall)完全改变了我的看法。



      这门再熟悉不过却又如此陌生的形式让当时的我看到了无限的可能性。后来我就经常逃课在寝室看动画和实拍电影,有时一天看6部,特别上瘾。也不知道动画怎么做分镜是怎么回事就是天天琢磨画东西。


附中时期画的草稿



沈毅在北影做的定格动画练习

在北京电影学院进一步真正接触动画和实拍之后,我发现这两种形式都有其特别有意思的地方。所以在4年时间里也尽可能跟了很多北影的联合作业和毕业创作组,向学长学姐和同届的同学们学到了很多东西。




北影2014年毕业联合作业《大海》剧照。这是一部真人定格动画短片,我在其中担任副导演。


关于GOBELINS

2016年法国昂西动画节的主题是法国,GOBELINS计划在世界找5个来自不同国家(中国,美国,俄罗斯,巴西,以色列)的学生参与到这年的昂西片头制作。中国方面学校委托当时刚刚毕业的黄亮张上学长来推荐几个北影和传媒的学生提交作品集进行选拔。


因为当时我刚好大四正在做毕设,法语不懂英语不行也没有作品集觉得肯定没戏。多亏黄亮学长鼓励我去准备期间也帮了我好多忙。后来没想到选上了。


当时我做昂西片头是《红磨坊》(Moulin Rouge),为期5个多月我负责的是分镜,部分设定和动画。上来第一天就明显感受到自己与身边的同学的差距。而且这种类似迪士尼的风格我不太擅长,再加上语言的问题刚来的头两个月很艰难。最后成片虽然有太多不尽人意的地方但是积累了很多经验。



北影动画学院有开设视听语言、导演、编剧等课程,而GOBELINS 动画专业没有。这就造成了关注点的不一样,我跟动院多数学生一样属于前期指向型,而他们属于中后期指向型(前期也很强…),所以很多人更希望能在画面和技术上争取到更多的可能性。


而且在GOBELINS的4年中从头到尾的短片制作都是团队合作,导演的决定权平均分配到每个人身上。

另一不同点是我们组员特别痴迷于迪士尼的动画风格,而这是我第一次尝试这样的形式。加上由于来自不同的文化背景和我本身的语言水平问题,刚开始前期讨论的时候我与同学们有着很大的交流障碍。最后成片虽然有太多不尽人意的地方但是积累了很多经验。






《红磨坊》前期设定



       在那期间我得知了GOBELINS新开设的英语研究生班, 需要将任何形式的作品集整理成2分钟以内的视频与其他文件一起申请。唯一的问题是我那时不会3D(在北影没好好学),幸好当时同是5个外国学生之一的Julianna利用课余时间教我用Maya做了一个3秒的弹球落地动画。然后我就用这个加上之前的东西打包上传了。后来面试的时候在座的评委都是那时候教我们的老师,也就很顺利的通过了。


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 楼主| 发表于 2018-1-9 20:29:31 | 显示全部楼层


全班全体同学合照

我们是第一届GOBELINS的英语研究生,全班21个人来自17个不同国家和地区,从21岁到28岁不等。中国大陆地区除了我之外还有之前从传媒毕业做了《一指城》的杨晗。


我们班特别有活力,每个人的风格也都很不一样,有的同学专攻3D有的像我只会2D。


经过一年的多个团队和个人作业练习的磨合后,最大的感受是团队的重要性和大家对动画的热情。大家从世界各地来到GOBELINS,一起做片子一起熬夜赶进度一起喝酒聊天。而这样不同的文化背景在团队合作中会给你非常多不一样的视点和思维方式,同时也是很好的一个挑战。学校也给我们班很大的支持,无论在生活或专业甚至签证上遇到问题都有相应的老师负责。也因为我们是第一届,每隔一段时间老师都会收集我们的反馈并相应对教学计划作出调整。



同学的国籍分布图

现在研究生一年级刚结束,花了5个月时间做了一部片子《Morning Coffee》。我在其中负责剧本,分镜,概念设定,3D建模和2D动画。主创团队是来自西班牙的David Feliu,巴西的Larissa Paz,黎巴嫩的Araz Kelian 和法国的Maya Avron。



《Morning Coffee》




这片子一开始的想法是我提出的。因为这次3D短片训练的主题是“爱”,我就想尝试根据个人的视点来展示伴侣日常生活中的负面情绪。





《Morning Coffee》前期设定

团队一开始只有David,Maya三个人,最大的困难是我们对3D基本上都是零认知。所以一开始的时候我们就打算尽量简化3D的部分(包括摄影机运动,人设和渲染等)并融入2D来解围。为此我们3人照着这个计划一起完成了片子的前期部分,但说实话谁都不知道片子最后能做成什么样。


项目开始两个月后Maya去了布达佩斯做交换生,庆幸得是后来加入的交换生LarissaAraz从3D动画和渲染方面帮了我们很多忙,最终才有了成片的效果。值得一提的是大家对于这个片子的态度,每个人都愿意做更多的尝试,也经常为很多小细节争论并寻找解决方法,我非常享受这个过程。后来知道片子被选上Vimeo的Staff Picks后,我们所有人都愣在那里然后傻乐了好几天。这件事给了我们极大的动力。



       在片子做完后我非常幸运的在学校为期两周的暑期班workshop担任动画老师。一般每天上午是不同导演,动画师来教授的大师课,下午是动画workshop训练。


阿方索卡隆导演分了两个下午的时间向我们展示了地心引力的制作过程,全程听得我鸡皮疙瘩狂起。


暑期班workshop的四位老师合影:Samy Fecih(阿凡达,钢铁侠2的动画师),Yoshimichi Tamura(人猿泰山,青蛙公主的动画师),Marek Fritzinger (钟楼怪人,大力士海格力斯的Layout)


关于未来

我现在在伦敦的NEXUS工作室担任实习生,结束之后就要马上回学校开始最后一年的毕业短片创作了。


这次我想尝试的是科幻题材,已经确定好团队和初步的想法了。虽然现在新团队的每个人都在不同的国家实习,还没办法开始进一步的讨论,但相信每个人也都会在这段期间成长不少。非常期待9月中旬开学的那天。


到现在留学一年半的时间,其中最大的收获是对动画有了更全局的观念。无论是在个人创作还是团队合作中,要100%达到预期是不可能的。因为在确定方案开始执行直至结束的每一阶段中,各类问题会不断地暴露出来。这时需要作出的应对手段就是调整和妥协。我认为最关键的是允许遗憾的存在,并在规定时间内完成片子。在一次次片子的完成后积累经验,才能不断地在下次缩小遗憾的区间。


对于未来也没有什么特别的计划,因为我之前从来就没有计划会跟GOBELINS扯上什么关系,所以觉得还是先做好眼前的事比较重要。





——文章素材均转载自网络


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