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发表于 2019-5-9 22:21:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 上帝の诱惑 于 2019-5-9 22:36 编辑


Daniel Peter

丹尼尔 · 皮特


       一位来自德国汉堡的职业3D动画艺术家 Daniel Peter(丹尼尔 · 皮特),他是一名2010年早期从3D工业模型出生,后转为动画工作,熟练使用3Dmax和maya,同时兼具写实和卡通风格的创造。现在成立自己的工作室— Dange3DStudios

2008年皮特公开了他的第一个模型机器人作品—



2016年丹尼尔 · 皮特公开了他的第二阶段项目作品和Demo作品—



从商业广广告到Kinder的卡通广告无一不拿下

无 字 幕



如何用maya制作《冰雪奇缘》Elsa艾尔莎的头部建模


       2015年他在网上公开了他为《冰雪奇缘》Elsa艾尔莎的头部建模教程,在这个视频中,在Maya中创建了这个角色。小哥表示希望大家能从这个视频中学到一些东西,即使它非常快——


由于没有建模视图,需要艺术家们自己发挥



丹尼尔 · 皮特的个人官网:danielpeter3d.de


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