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发表于 2019-5-5 22:05:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 上帝の诱惑 于 2019-5-5 22:06 编辑

SIGGRAPH 2013年
由迪士尼展示了《冰雪奇缘》中雪的效果计算和模拟


如何使用使用材质点方法的雪的模拟


首先是MPM算法的覆盖浏览


雪宝的制作计算单位公式


于是就有了看到的这样的最终效果演示 —

时长 3‘53”



现代动画的创始者华特迪士尼动画工作室—


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