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论坛元老

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 上帝の诱惑 于 2019-2-14 22:21 编辑

要用真感情做表演!


《白蛇:缘起》
                                                                    动画设计和表演                                                                     

  动画电影《白蛇:缘起》,曝光幕后,原来模型师,绑定师,动画师们为了能捕捉到最自然的造型和动作,很多时候都是亲自上阵,先拍下动作表演,以便作画时参考。前期设计同事和动画同事的配合。

为白蛇专门开发的爬行动画绑定系统

       从交流环节,项目管理经验,在项目开始之前就会做一些角色绑定系统的开发、角色测试和特效测试等方面的研发优化和探索,灯光环节时也会出现其他部门前来帮忙的情况。沟通效率需要长期培养,做到快速有效更有助于项目的推动。




       拍参考是表演第一步也是最重要的一步,团队会将很多精力和时间放在这里,追光的动画师都接受过来自中戏表演老师的表演相关培训。导演们提到其中那场亲嘴的戏在之前就由不同的动画师拍了20多个版本,最终确定了最深情的一版。


vs


     甚至据导演透露,两位男画师为了画好小白阿宣接吻的那场戏,一起模拟了十多遍。甚至据导演透露,两位男画师为了画好小白阿宣接吻的那场戏,一起模拟了十多遍。


每一个环节都必须报着
不断完善动画的标准去完成


        与追光过去几部作品不同的是,《白蛇:缘起》更偏写实,此外前期就要考虑好在这个晚唐时期背景下应该是怎样的中式表演,使最终呈现有点接近真人电影的同时又能表现出动画电影的优势,因此这次表演的细腻程度与以往非常不一样。

一起来看看

       另外动画只是一种表现形式,在创作过程中并没有考虑儿童这一受众,每段戏的设置都是单纯为了更好地表现人物情绪。



导演们的动画创作的心路历程赵 霁
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导演们的动画创作心路历程 — 黄家康

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发表于 昨天 10:48 | 显示全部楼层
迪斯尼的“夸张”我们是学不来了,怎么也学也不行因为没有在完整的体系下学习所以总是四不像,没办法除非出国进入到他们那圈子里,这种“偏写实”即符合国情也能满足目前国内动画制作达到的要求,行了摸索吧,我希望不能走到日本那种纯“动作捕捉”那就失去了动画这种魅力形式,个人意见
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